ID2D1DeviceContext::InvalidateEffectInputRectangle 方法 (d2d1_1.h)
這表示效果的輸入部分無效。 這個方法可以多次呼叫。
您可以使用這個方法,透過效果圖形傳播無效的矩形。 您可以使用 GetEffectInvalidRectangles 方法來查詢 Direct2D。
注意 Direct2D 不會自動使用這些無效的矩形來減少呈現的效果區域。
語法
HRESULT InvalidateEffectInputRectangle(
[in] ID2D1Effect *effect,
UINT32 input,
[in] const D2D1_RECT_F *inputRectangle
);
參數
[in] effect
類型: ID2D1Effect*
要失效的效果。
input
類型: UINT32
輸入索引。
[in] inputRectangle
類型: const D2D1_RECT_F*
要失效的 rect。
傳回值
類型: HRESULT
方法會傳回 HRESULT。 可能的值包括 (但不限於) 下表中的這些值。
HRESULT | 描述 |
---|---|
S_OK | 未發生任何錯誤。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 無法配置足夠的記憶體來完成呼叫。 |
E_INVALIDARG | 無效的參數已傳遞至傳回函式。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |