ID2D1ImageBrush::SetSourceRectangle 方法 (d2d1_1.h)
設定影像筆刷中的來源矩形。
語法
void SetSourceRectangle(
[in] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
參數
[in] sourceRectangle
類型: const D2D1_RECT_F*
定義要磚之影像部分的來源矩形。
傳回值
無
備註
sourceRectangle 參數的左上角會對應至筆刷空間原點。 也就是說,如果筆刷和世界轉換都是身分識別,則來源矩形左上角的影像部分將會在轉譯目標中的 (0,0) 轉譯。
根據輸入影像是以位圖或效果 (位圖或效果) 或命令清單為基礎,來源矩形會以不同的方式展開。
- 如果輸入影像是位圖或效果,矩形將會展開以封裝完整的輸入圖元,再進行額外縮小,以確保投影的矩形在最終場景空間中正確。
- 如果輸入影像是命令清單,命令清單會稍微展開以封裝完整的輸入圖元。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1_1.h |
Dll | D2d1.dll |
另請參閱
意見反應
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