傳回是否使用 D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED 旗標建立 Direct2D 處理站。
Syntax
BOOL GetMultithreadProtected();
傳回值
如果 Direct2D 處理站建立為多執行緒,則傳回 true;如果建立為單一執行緒,則會傳回 false。
規格需求
| 最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d2d1_1.h |
| 程式庫 | D2d1.lib |
| Dll | D2d1.dll |