使用指定的修補程式陣列,建立新的 ID2D1GradientMesh 實例。
語法
HRESULT CreateGradientMesh(
[in] const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
UINT32 patchesCount,
[out] ID2D1GradientMesh **gradientMesh
);
參數
[in] patches
類型:const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*
陣列的指標,其中包含要用於這個網格中的修補程式。
patchesCount
類型: UINT32
要讀取之修補程式引數中的修補程式數目。
[out] gradientMesh
類型: ID2D1GradientMesh**
當這個方法傳回時,會包含新漸層網格指標的位址。
傳回值
類型: HRESULT
如果成功,S_OK,否則為失敗的 HRESULT。
規格需求
| 最低支援的用戶端 | Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d2d1_3.h |
| Dll | D2d1.dll |