D2D1_BRIGHTNESS_PROP列舉 (d2d1effects.h)
Brightness 效果屬性的標識碼。
Syntax
typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT 值: 0 亮度傳輸曲線的上半部。 白色點會調整影像中較亮部分的外觀。 這個屬性適用於 x 值與 y 值, 順序為 。 此屬性的每個值都是介於 0 到 1 之間,包含。 此類型 為 D2D1_VECTOR_2F。 默認值為 1.0f、1.0f) (。 |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT 值: 1 亮度傳輸曲線的下半部。 黑色點會調整影像較深部分的外觀。 這個屬性適用於 x 值與 y 值, 順序為 。 此屬性的每個值都是介於 0 到 1 之間,包含。 此類型 為 D2D1_VECTOR_2F。 默認值為 0.0f、0.0f) (。 |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d2d1effects.h |