D2D1_VIGNETTE_PROP列舉 (d2d1effects_2.h)
Vignette 效果屬性的識別碼。
Syntax
typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP {
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常數
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR 值: 0 D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR屬性是 RGB 三倍,指定要淡出影像邊緣的色彩。 預設色彩為黑色。 |
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE 值: 1 D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE屬性是 float 值,指定 vignette 區域的大小,以完整映射區域的百分比表示。 大小為 0 表示未處理的區域是整個影像,而 1 的大小表示淡出的區域是整個來源影像。 允許的範圍是 0.0 到 1.0。 預設值為 0.1。 |
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH 值: 2 D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH屬性是一個浮點數,指定指定轉換大小的 vignette 色彩淡出量。 允許的範圍是 0.0 到 1.0。 預設值為 0.5。 |
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
規格需求
標頭 | d2d1effects_2.h |