ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology 方法 (d3d10.h)
取得基本 類型的相關信息,以及描述 輸入組合器 階段之輸入數據的數據順序。
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
[out] pTopology
基本類型的指標,以及基本數據的順序 (請參閱 D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。
無
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |