ID3D10Multithread::Enter 方法 (d3d10.h)
輸入裝置的重要區段。
Syntax
void Enter();
傳回值
無
備註
如果 多執行緒保護 設定為 true () 、呼叫 DXGI 方法,以及呼叫所有資源、檢視、著色器、狀態和非同步介面的方法,輸入裝置的重要區段可防止其他執行緒同時呼叫該裝置的方法。
當有一系列必須依序發生的圖形命令時,此函式應該用於多執行緒應用程式中。 此函式通常會在圖形命令系列開頭呼叫,而 ID3D10Multithread::Leave 通常會在這些圖形命令之後呼叫。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |