共用方式為


ID3D10Multithread::Enter 方法 (d3d10.h)

輸入裝置的重要區段。

Syntax

void Enter();

傳回值

備註

如果 多執行緒保護 設定為 true () 、呼叫 DXGI 方法,以及呼叫所有資源、檢視、著色器、狀態和非同步介面的方法,輸入裝置的重要區段可防止其他執行緒同時呼叫該裝置的方法。

當有一系列必須依序發生的圖形命令時,此函式應該用於多執行緒應用程式中。 此函式通常會在圖形命令系列開頭呼叫,而 ID3D10Multithread::Leave 通常會在這些圖形命令之後呼叫。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h
程式庫 D3D10.lib

另請參閱

ID3D10Device 介面

ID3D10Multithread