ID3D10RenderTargetView 介面 (d3d10.h)
轉譯目標檢視介面會識別可在轉譯期間存取的轉譯目標 子資源 。
繼承
ID3D10RenderTargetView 介面繼承自ID3D10View。 ID3D10RenderTargetView 也有下列類型的成員:
方法
ID3D10RenderTargetView 介面具有這些方法。
ID3D10RenderTargetView::GetDesc 取得轉譯目標檢視的屬性。 (ID3D10RenderTargetView.GetDesc) |
備註
若要建立轉譯目標檢視,請呼叫 ID3D10Device::CreateRenderTargetView。 若要將轉譯目標檢視系結至管線,請呼叫 ID3D10Device::OMSetRenderTargets。
轉譯目標是一種資源,可在轉譯階段結束時由輸出合併階段寫入。 每個轉譯目標也應該有對應的深度樣板檢視。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |