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D3D10_COUNTER_INFO 結構 (d3d10.h)

影片卡性能計數器功能的相關信息。

語法

typedef struct D3D10_COUNTER_INFO {
  D3D10_COUNTER LastDeviceDependentCounter;
  UINT          NumSimultaneousCounters;
  UINT8         NumDetectableParallelUnits;
} D3D10_COUNTER_INFO;

成員

LastDeviceDependentCounter

類型: D3D10_COUNTER

裝置支援的最大裝置相依計數器標識碼。 如果不支援任何值,這個值將會是 0。 否則,它會大於或等於D3D10_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0。 請參閱 D3D10_COUNTER

NumSimultaneousCounters

類型: UINT

可以同時支援的計數器數目。

NumDetectableParallelUnits

類型: UINT8

計數器能夠辨識的可偵測平行單位數目。 值為 1 ~ 4。 使用 NumDetectableParallelUnits 來解譯VERTEX_PROCESSING、GEOMETRY_PROCESSING、PIXEL_PROCESSING和OTHER_GPU_PROCESSING計數器的值。 如需方程式,請參閱 ID3D10Asynchronous::GetData

備註

此結構是由 ID3D10Device::CheckCounterInfo 傳回。

規格需求

需求
標頭 d3d10.h

另請參閱

核心結構