共用方式為


ID3D10Effect::GetConstantBufferByIndex 方法 (d3d10effect.h)

依索引取得常數緩衝區。

語法

ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
  [in] UINT Index
);

參數

[in] Index

類型: UINT

以零起始的索引。

傳回值

類型: ID3D10EffectConstantBuffer*

ID3D10EffectConstantBuffer 介面的指標。

備註

包含應用程式將讀取/寫入之變數的效果,至少需要一個常數緩衝區。 為了獲得最佳效能,效果應該根據其更新頻率,將變數組織成一或多個常數緩衝區。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10Effect 介面