共用方式為


ID3D10Effect::GetConstantBufferByName 方法 (d3d10effect.h)

依名稱取得常數緩衝區。

語法

ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByName(
  [in] LPCSTR Name
);

參數

[in] Name

類型: LPCSTR

常數緩衝區名稱。

傳回值

類型: ID3D10EffectConstantBuffer*

Name 所指示之常數緩衝區的指標。 請參閱 ID3D10EffectConstantBuffer

備註

包含應用程式將讀取/寫入之變數的效果,至少需要一個常數緩衝區。 為了達到最佳效能,效果應該根據其更新頻率,將變數組織成一或多個常數緩衝區。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10Effect 介面