ID3D10Effect::GetConstantBufferByName 方法 (d3d10effect.h)
依名稱取得常數緩衝區。
語法
ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByName(
[in] LPCSTR Name
);
參數
[in] Name
類型: LPCSTR
常數緩衝區名稱。
傳回值
類型: ID3D10EffectConstantBuffer*
Name 所指示之常數緩衝區的指標。 請參閱 ID3D10EffectConstantBuffer。
備註
包含應用程式將讀取/寫入之變數的效果,至少需要一個常數緩衝區。 為了達到最佳效能,效果應該根據其更新頻率,將變數組織成一或多個常數緩衝區。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |