共用方式為


ID3D10EffectStringVariable::GetStringArray 方法 (d3d10effect.h)

取得字串陣列。

語法

HRESULT GetStringArray(
  [out] LPCSTR *ppStrings,
  [in]  UINT   Offset,
  [in]  UINT   Count
);

參數

[out] ppStrings

類型: LPCSTR*

陣列中第一個字串的指標。

[in] Offset

類型: UINT

陣列開頭與要取得的第一個字串之間) 字串數目的位移 (。

[in] Count

類型: UINT

傳回陣列中的字串數目。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectStringVariable 介面