共用方式為


ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer 方法 (d3d10effect.h)

取得常數緩衝區。

Syntax

ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();

傳回值

類型: ID3D10EffectConstantBuffer*

常數緩衝區的指標。 請參閱 ID3D10EffectConstantBuffer

備註

AsConstantBuffer 會傳回已特製化為常數緩衝區的效果變數版本。 與轉換類似,如果效果變數不包含常數緩衝區數據,這個特製化會傳回無效的物件。

應用程式可以藉由呼叫 IsValid來測試傳回的物件是否有效。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectVariable 介面