共用方式為


ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName 方法 (d3d10effect.h)

依名稱取得批註。

語法

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

參數

[in] Name

類型: LPCSTR

批註名稱。

傳回值

類型: ID3D10EffectVariable*

ID3D10EffectVariable 介面的指標。 請注意,如果找不到注釋,則傳回的 ID3D10EffectVariable 介面 將會是空的。 應該呼叫 ID3D10EffectVariable::IsValid 方法,以判斷是否已找到注釋。

備註

批註可以附加至技術、傳遞或全域變數。 如需語法,請參閱 注釋語法 (Direct3D 10)

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectVariable 介面