共用方式為


ID3D10EffectVariable::GetRawValue 方法 (d3d10effect.h)

取得資料。

語法

HRESULT GetRawValue(
  [in] void *pData,
  [in] UINT Offset,
  [in] UINT ByteCount
);

參數

[in] pData

類型: void*

變數的指標。

[in] Offset

類型: UINT

位移 (位元組) 數據指標的開頭。

[in] ByteCount

類型: UINT

要取得的位元組數目。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

備註

這個方法不會進行轉換或類型檢查;因此,這是存取陣列專案非常快速的方式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectVariable 介面