共用方式為


ID3D10EffectVariable::IsValid 方法 (d3d10effect.h)

比較資料類型與儲存的資料。

Syntax

BOOL IsValid();

傳回值

類型: BOOL

如果語法有效,則為TRUE;否則為 FALSE

備註

這個方法會使用任何 As 方法) ,檢查資料類型是否符合將一個介面轉換成另一 (個介面之後所儲存的資料。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectVariable 介面