共用方式為


ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector 方法 (d3d10effect.h)

取得包含布林資料的四個元件向量。

語法

HRESULT GetBoolVector(
  [in] BOOL *pData
);

參數

[in] pData

類型: BOOL*

第一個元件的指標。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectVectorVariable 介面