ID3D10StateBlock::Apply 方法 (d3d10effect.h)
將狀態區塊套用至目前的裝置狀態。
Syntax
HRESULT Apply();
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h (包含 D3D10.h) |
程式庫 | D3D10.lib |
將狀態區塊套用至目前的裝置狀態。
HRESULT Apply();
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h (包含 D3D10.h) |
程式庫 | D3D10.lib |