ID3D10InfoQueue::SetBreakOnSeverity 方法 (d3d10sdklayers.h)
當具有該嚴重性層級的訊息通過記憶體篩選時,設定要中斷的訊息嚴重性層級。
語法
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
參數
[in] Severity
在 (上中斷的訊息嚴重性層級,請參閱 D3D10_MESSAGE_SEVERITY) 。
[in] bEnable
類型: BOOL
針對開啟或關閉此中斷條件 (為 true,false 表示關閉) 。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10sdklayers.h |
另請參閱
意見反應
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