共用方式為


ID3D11ClassInstance::GetTypeName 方法 (d3d11.h)

取得目前 HLSL 類別的類型。

語法

void GetTypeName(
  [out, optional] LPSTR  pTypeName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

參數

[out, optional] pTypeName

類型: LPSTR

目前 HLSL 類別的類型。

[in, out] pBufferLength

類型: SIZE_T*

pTypeName參數的長度。

傳回值

備註

GetTypeName 只會針對使用 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance取得的實例傳回有效的名稱。

如需使用 ID3D11ClassInstance 介面的詳細資訊,請參閱 動態連結

Windows Phone 8:支援此 API。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3d11.lib

另請參閱

ID3D11ClassInstance