共用方式為


ID3D11DeviceContext::GetPredication 方法 (d3d11.h)

取得轉譯述詞狀態。

語法

void GetPredication(
  [out, optional] ID3D11Predicate **ppPredicate,
  [out, optional] BOOL            *pPredicateValue
);

參數

[out, optional] ppPredicate

類型: ID3D11Predicate**

述詞 (指標的位址,請參閱 ID3D11Predicate) 。 此處儲存的值會在建立裝置時為 NULL

[out, optional] pPredicateValue

類型: BOOL*

要填入述詞比較值的布爾值位址。 裝置建立時為 FALSE。

傳回值

備註

任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release,以避免記憶體流失。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceContext