共用方式為


ID3D11DeviceCoNtext::IAGetIndexBuffer 方法 (d3d11.h)

取得系結至輸入組合器階段之索引緩衝區的指標。

語法

void IAGetIndexBuffer(
  [out, optional] ID3D11Buffer **pIndexBuffer,
  [out, optional] DXGI_FORMAT  *Format,
  [out, optional] UINT         *Offset
);

參數

[out, optional] pIndexBuffer

類型: ID3D11Buffer**

方法所傳回之索引緩衝區的指標, (請參閱 ID3D11Buffer) 。

[out, optional] Format

類型: DXGI_FORMAT*

指定索引緩衝區中的資料格式, (請參閱 DXGI_FORMAT) 。 這些格式提供緩衝區中資料的大小和類型。 索引緩衝區資料唯一允許的格式是 16 位 (DXGI_FORMAT_R16_UINT) 和 32 位 (DXGI_FORMAT_R32_UINT) 整數。

[out, optional] Offset

類型: UINT*

從索引緩衝區開頭) 位元組 (位移到要使用的第一個索引。

傳回值

備註

任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release,以避免記憶體流失。

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceContext