ID3D11DeviceCoNtext::IAGetIndexBuffer 方法 (d3d11.h)
取得系結至輸入組合器階段之索引緩衝區的指標。
語法
void IAGetIndexBuffer(
[out, optional] ID3D11Buffer **pIndexBuffer,
[out, optional] DXGI_FORMAT *Format,
[out, optional] UINT *Offset
);
參數
[out, optional] pIndexBuffer
類型: ID3D11Buffer**
方法所傳回之索引緩衝區的指標, (請參閱 ID3D11Buffer) 。
[out, optional] Format
類型: DXGI_FORMAT*
指定索引緩衝區中的資料格式, (請參閱 DXGI_FORMAT) 。 這些格式提供緩衝區中資料的大小和類型。 索引緩衝區資料唯一允許的格式是 16 位 (DXGI_FORMAT_R16_UINT) 和 32 位 (DXGI_FORMAT_R32_UINT) 整數。
[out, optional] Offset
類型: UINT*
從索引緩衝區開頭) 位元組 (位移到要使用的第一個索引。
傳回值
無
備註
任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release,以避免記憶體流失。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3D11.lib |