共用方式為


ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout 方法 (d3d11.h)

取得系結至輸入組合器階段之輸入配置物件的指標。

語法

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);

參數

[out] ppInputLayout

類型: ID3D11InputLayout**

輸入配置物件的指標 (請參閱 ID3D11InputLayout) ,其描述 IA 階段將讀取的輸入緩衝區。

傳回值

備註

如需建立輸入配置對象的相關信息,請參閱建立 Input-Layout 物件。

任何傳回的介面都會將其參考計數遞增一。 當不再需要 IUnknown::Release 時,應用程式應該在傳回的介面上呼叫 IUnknown::Release,以避免記憶體流失。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceContext