共用方式為


ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology 方法 (d3d11.h)

取得基本類型的相關信息,以及描述輸入組合器階段之輸入數據的數據順序。

語法

void IAGetPrimitiveTopology(
  [out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);

參數

[out] pTopology

類型: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY*

基本類型的指標,以及基本數據的順序 (請參閱 D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。

傳回值

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11DeviceContext