ID3D11DeviceContext::IAGetPrimitiveTopology 方法 (d3d11.h)
取得基本類型的相關信息,以及描述輸入組合器階段之輸入數據的數據順序。
語法
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
參數
[out] pTopology
基本類型的指標,以及基本數據的順序 (請參閱 D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3D11.lib |