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ID3D11VideoCoNtext::VideoProcessorGetStreamSourceRect 方法 (d3d11.h)

取得視訊處理器上輸入資料流程的來源矩形。

語法

void VideoProcessorGetStreamSourceRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

參數

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

[in] StreamIndex

輸入資料流程以零起始的索引。 若要取得資料流程數目上限,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps ,並檢查 MaxStreamStates 結構成員。

[out] pEnabled

如果啟用來源矩形,則接收 TRUE 值,否則為 FALSE

[out] pRect

接收來源矩形之 RECT 結構的指標。

傳回值

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoCoNtext