ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect 方法 (d3d11.h)

設定視訊處理器的目標矩形。

語法

void VideoProcessorSetOutputTargetRect(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] const RECT           *pRect
);

參數

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor 介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

[in] Enable

指定是否要套用目標矩形。

[in] pRect

指定目標矩形之 RECT 結構的指標。 如果 EnableFALSE,則會忽略此參數。

傳回值

備註

目標矩形是將繪製輸出之目的地介面內的區域。 目標矩形是以圖元座標來指定,相對於目的地表面。

如果從未呼叫這個方法,或 Enable 參數為 FALSE,則視訊處理器會寫入整個目的地介面。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11.h

另請參閱

ID3D11VideoContext