D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE 結構 (d3d11.h)

描述目前圖形驅動程序中支援的可顯示表面層級。 請參閱 可顯示表面

語法

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                       DisplayableTexture;
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

成員

DisplayableTexture

類型: BOOL

true 如果驅動程式支援可顯示表面,則為 ;否則為 false

SharedResourceTier

類型: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER

目前圖形驅動程式中共用資源的支援層級。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 (組建 10.0.22000.194)
最低支援的伺服器 Windows 11 (組建 10.0.22000.194)
標頭 d3d11.h

另請參閱