ID3D11DeviceContext2::BeginEventInt 方法 (d3d11_2.h)
允許應用程式標註圖形命令範圍的開頭。
語法
void BeginEventInt(
[in] LPCWSTR pLabel,
INT Data
);
參數
[in] pLabel
選擇性字串,會在 ETW 記錄作用中時記錄到 ETW 。 如果字串中出現 『#d』 ,它將會由 Data 參數的值取代,類似於 printf 的運作方式。
Data
當 ETW 記錄為使用中時,將會記錄到 ETW 的帶正負號數據值。
傳回值
無
備註
BeginEventInt 可讓應用程式標註圖形命令範圍的開頭,以提供更多內容給 GPU 正在執行的內容。 當 啟用 ETW 記錄 (或支援的工具) 時,CPU 和 GPU 時間軸之間會相互關聯額外的標記。 pLabel 和 Data 值會記錄到 ETW。 未啟用適當的 ETW 記錄時,這個方法不會執行任何動作。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_2.h |