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ID3D11DeviceContext2::BeginEventInt 方法 (d3d11_2.h)

允許應用程式標註圖形命令範圍的開頭。

語法

void BeginEventInt(
  [in] LPCWSTR pLabel,
       INT     Data
);

參數

[in] pLabel

選擇性字串,會在 ETW 記錄作用中時記錄到 ETW 。 如果字串中出現 『#d』 ,它將會由 Data 參數的值取代,類似於 printf 的運作方式。

Data

當 ETW 記錄為使用中時,將會記錄到 ETW 的帶正負號數據值。

傳回值

備註

BeginEventInt 可讓應用程式標註圖形命令範圍的開頭,以提供更多內容給 GPU 正在執行的內容。 當 啟用 ETW 記錄 (或支援的工具) 時,CPU 和 GPU 時間軸之間會相互關聯額外的標記。 pLabelData 值會記錄到 ETW。 未啟用適當的 ETW 記錄時,這個方法不會執行任何動作。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_2.h

另請參閱

ID3D11DeviceContext2