共用方式為


ID3D11DeviceCoNtext2::EndEvent 方法 (d3d11_2.h)

允許應用程式標注圖形命令範圍的結尾。

Syntax

void EndEvent();

傳回值

備註

EndEvent 可讓應用程式標注圖形命令範圍的結尾,以提供更多內容給 GPU 正在執行的內容。 未啟用適當的 ETW 記錄時,此方法不會執行任何動作。 啟用 ETW 記錄時,CPU 和 GPU 時間軸之間會相互關聯額外的標記。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_2.h

另請參閱

ID3D11DeviceContext2