共用方式為


ID3D11Texture3D1::GetDesc1 方法 (d3d11_3.h)

取得紋理資源的屬性。

語法

void GetDesc1(
  [out] D3D11_TEXTURE3D_DESC1 *pDesc
);

參數

[out] pDesc

類型: D3D11_TEXTURE3D_DESC1*

接收 3D 紋理描述 之D3D11_TEXTURE3D_DESC1 結構的指標。

傳回值

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 10 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_3.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11Texture3D1