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d3d11_4.h 標頭

此標頭由多個技術使用。 如需詳細資訊,請參閱

d3d11_4.h 包含下列程式設計介面:

介面

 
ID3D11Device4

裝置介面代表虛擬配接器;用來建立資源。 ID3D11Device4 會將新的方法新增至 ID3D11Device3 中的方法,例如 RegisterDeviceRemovedEvent 和 UnregisterDeviceRemoved。
ID3D11Device5

裝置介面代表虛擬配接器;用來建立資源。 ID3D11Device5 會將新的方法新增至 ID3D11Device4 中的方法。
ID3D11Multithread

針對多執行緒應用程式的重要區段提供執行緒保護。
ID3D11VideoCoNtext2

提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片功能。 (ID3D11VideoCoNtext2)
ID3D11VideoCoNtext3

提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片功能。 (ID3D11VideoCoNtext3)
ID3D11VideoDevice2

提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片解碼和視訊處理功能。

結構

 
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4

說明目前圖形驅動程式中的 Direct3D 11.4 功能選項。
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM

提供在指定功能D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM時呼叫 ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport 的資料。

列舉

 
D3D11_FEATURE_VIDEO

指定要查詢的 Direct3D 11 視訊功能或功能集。
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT

指定每個元件長條圖資訊的陣列索引。 (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

旗標,指出與視訊解碼長條圖搭配使用的元件子集。 (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)