共用方式為


ID3D11Multithread::GetMultithreadProtected 方法 (d3d11_4.h)

瞭解是否開啟多線程保護。

Syntax

BOOL GetMultithreadProtected();

傳回值

類型: BOOL

如果開啟多線程保護,則傳回 true,否則傳回 false。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11_4.h
程式庫 D3d11_4.lib
Dll D3d11_4.dll

另請參閱

ID3D11Multithread

SetMultithreadProtected