共用方式為


ID3D11InfoQueue::GetBreakOnCategory 方法 (d3d11sdklayers.h)

取得訊息類別,以在具有該類別的訊息通過記憶體篩選條件時中斷。

語法

BOOL GetBreakOnCategory(
  [in] D3D11_MESSAGE_CATEGORY Category
);

參數

[in] Category

類型: D3D11_MESSAGE_CATEGORY

在 (上中斷的訊息類別,請參閱 D3D11_MESSAGE_CATEGORY) 。

傳回值

類型: BOOL

此中斷條件是否開啟或關閉 (為開啟,false 表示關閉) 。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11sdklayers.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11InfoQueue 介面