共用方式為


ID3D11Linker::AddClipPlaneFromCBuffer 方法 (d3d11shader.h)

針對 10Level9 著色器,新增具有從cbuffer專案取得的平面係數的裁剪平面

語法

HRESULT AddClipPlaneFromCBuffer(
  [in] UINT uCBufferSlot,
  [in] UINT uCBufferEntry
);

參數

[in] uCBufferSlot

類型: UINT

cbuffer插槽編號。

[in] uCBufferEntry

類型: UINT

cbuffer專案編號。

傳回值

類型: HRESULT

如果成功,則傳回S_OK;否則,傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11Linker