ID3D11Module::CreateInstance 方法 (d3d11shader.h)
初始化用於資源重新系結的著色器模組實例。
語法
HRESULT CreateInstance(
[in, optional] LPCSTR pNamespace,
[out] ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance
);
參數
[in, optional] pNamespace
類型: LPCSTR
要初始化的著色器模組名稱。 如果您不想指定模組的名稱,這可以是 NULL 。
[out] ppModuleInstance
類型: ID3D11ModuleInstance**
要初始化之 ID3D11ModuleInstance 介面的指標位址。
傳回值
類型: HRESULT
如果成功,則傳回S_OK;否則,會傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shader.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |