ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex 方法 (d3d11shader.h)
依索引取得著色器反映變數。
語法
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
參數
[in] Index
類型: UINT
以零起始的索引。
傳回值
類型: ID3D11ShaderReflectionVariable*
著色器反映變數介面的指標 (請參閱 ID3D11ShaderReflectionVariable 介面) 。
備註
這個方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shader.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |
另請參閱
意見反應
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