這個方法會傳回目前 ID3D11ShaderReflectionVariable的緩衝區。
Syntax
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
傳回值
類型: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
傳回目前 ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer 目前 ID3D11ShaderReflectionVariable的指標。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | d3d11shader.h |