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D3D12_AXIS_SHADING_RATE列舉 (d3d12.h)

定義常數,指定可變速率網底的網底速率 (,或沿著水準或垂直軸的 VRS) 。 如需詳細資訊,請參閱 (VRS) 的可變速率網底

Syntax

typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;

常數

 
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X
值: 0
指定座標軸的 1 倍網底速率。
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X
值: 0x1
指定座標軸的 2 倍網底速率。
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X
值: 0x2
指定座標軸的 4 倍網底速率。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 10組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10組建 20348
標頭 d3d12.h

另請參閱

VRS (可變速率網底)