D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS列舉 (d3d12.h)
識別緩衝區資源的未排序存取檢視選項。
Syntax
typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
常數
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE 值: 0 表示預設檢視。 |
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW 值: 0x1 資源包含未經處理、非結構化的資料。 需要 DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS UAV 格式。 如需緩衝區原始檢視的詳細資訊,請參閱 緩衝區的原始檢視。 |
備註
此列舉用於 D3D12_BUFFER_UAV 結構中。
需求
標頭 | d3d12.h |
另請參閱
意見反應
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