D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE列舉 (d3d12.h)
指定範圍,例如,如果描述符數據表的一部分具有100個著色器資源檢視, (SRV) 該範圍可以在一個專案中宣告,而不是100。
Syntax
typedef enum D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE {
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SRV = 0,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_UAV,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_CBV,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SAMPLER
} ;
常數
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SRV 值: 0 指定 SRV 的範圍。 |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_UAV 指定非排序存取檢視的範圍, (UAV) 。 |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_CBV (CBV) 指定常數緩衝區檢視的範圍。 |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SAMPLER 指定取樣器的範圍。 |
備註
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE 結構會 使用此列舉。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |
另請參閱
意見反應
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