共用方式為


D3D12_FILL_MODE列舉 (d3d12.h)

指定轉譯三角形時要使用的填滿模式。

Syntax

typedef enum D3D12_FILL_MODE {
  D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
  D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;

常數

 
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME
值: 2
繪製連接頂點的線條。 不會繪製相鄰頂點。
D3D12_FILL_MODE_SOLID
值: 3
填入由頂點構成的三角形。 不會繪製相鄰頂點。

備註

填滿模式是在 D3D12_RASTERIZER_DESC 結構中指定。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

CD3DX12_RASTERIZER_DESC

核心列舉