D3D12_HIT_GROUP_TYPE列舉 (d3d12.h)
指定光線追蹤點擊群組狀態子物件的類型。 使用這個列舉中的值搭配 D3D12_HIT_GROUP_DESC 結構。
Syntax
typedef enum D3D12_HIT_GROUP_TYPE {
D3D12_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES = 0,
D3D12_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE = 0x1
} ;
常數
D3D12_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES 值: 0 點擊群組會使用三角形清單來計算光線點擊。 使用三角形的點擊群組不能包含交集著色器。 |
D3D12_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE 值: 0x1 點擊群組會使用周框方塊內的程式基本類型來計算光線點擊。 使用程式基本類型的點擊群組必須包含交集著色器。 |
需求
標頭 | d3d12.h |
意見反應
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