共用方式為


D3D12_HIT_GROUP_TYPE列舉 (d3d12.h)

指定光線追蹤點擊群組狀態子物件的類型。 使用這個列舉中的值搭配 D3D12_HIT_GROUP_DESC 結構。

Syntax

typedef enum D3D12_HIT_GROUP_TYPE {
  D3D12_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES = 0,
  D3D12_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE = 0x1
} ;

常數

 
D3D12_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES
值: 0
點擊群組會使用三角形清單來計算光線點擊。 使用三角形的點擊群組不能包含交集著色器。
D3D12_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE
值: 0x1
點擊群組會使用周框方塊內的程式基本類型來計算光線點擊。 使用程式基本類型的點擊群組必須包含交集著色器。

需求

   
標頭 d3d12.h