D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE列舉 (d3d12.h)
指定管線如何解譯幾何或殼層著色器輸入基本類型。
Syntax
typedef enum D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE {
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_UNDEFINED = 0,
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_POINT = 1,
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_LINE = 2,
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_TRIANGLE = 3,
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_PATCH = 4
} ;
常數
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_UNDEFINED 值: 0 著色器尚未使用輸入基本類型初始化。 |
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_POINT 值: 1 將輸入基本類型解譯為點。 |
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_LINE 值: 2 將輸入基本類型解譯為行。 |
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_TRIANGLE 值: 3 將輸入基本類型解譯為三角形。 |
D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_PATCH 值: 4 將輸入基本類型解譯為控制點修補程式。 |
備註
此列舉是由 D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 結構使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |
另請參閱
意見反應
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