D3D12_STATE_OBJECT_TYPE列舉 (d3d12.h)
指定狀態物件的類型。 搭配 D3D12_STATE_OBJECT_DESC使用。
Syntax
typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;
常數
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION 值: 0 集合狀態物件。 |
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE 值: 3 Raytracing 管線狀態物件。 |
需求
標頭 | d3d12.h |