共用方式為


D3D12_STATIC_BORDER_COLOR列舉 (d3d12.h)

指定靜態取樣器的框線色彩。

Syntax

typedef enum D3D12_STATIC_BORDER_COLOR {
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_TRANSPARENT_BLACK = 0,
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK,
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE,
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK_UINT,
  D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE_UINT
} ;

常數

 
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_TRANSPARENT_BLACK
值: 0
表示黑色,且 Alpha 元件為完全透明。
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK
表示黑色,且 Alpha 元件為完全不透明。
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE
表示白色,且 Alpha 元件為完全不透明。

備註

此列舉是由 D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC 結構使用。

需求

   
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心列舉