共用方式為


ID3D12CommandQueue::BeginEvent 方法 (d3d12.h)

不適合直接呼叫。  使用 PIX 事件運行 時間將事件插入命令佇列中。

語法

void BeginEvent(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

參數

Metadata

類型: UINT

內部。

[in, optional] pData

類型: const void*

內部。

Size

類型: UINT

內部。

傳回值

備註

這是 PIX 事件運行時間在內部使用的支援方法。  它不適合直接呼叫。

若要標記在 D3D12 命令佇列中目前位置的檢測區域開頭,請使用 PIXBeginEvent 函式或 PIXScopedEvent 宏。  這些是由 WinPixEventRuntime NuGet 套件提供。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h

另請參閱

ID3D12CommandQueue