ID3D12CommandQueue::BeginEvent 方法 (d3d12.h)
不適合直接呼叫。 使用 PIX 事件運行 時間將事件插入命令佇列中。
語法
void BeginEvent(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
參數
Metadata
類型: UINT
內部。
[in, optional] pData
類型: const void*
內部。
Size
類型: UINT
內部。
傳回值
無
備註
這是 PIX 事件運行時間在內部使用的支援方法。 它不適合直接呼叫。
若要標記在 D3D12 命令佇列中目前位置的檢測區域開頭,請使用 PIXBeginEvent 函式或 PIXScopedEvent 宏。 這些是由 WinPixEventRuntime NuGet 套件提供。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |