ID3D12CommandQueue::SetMarker 方法 (d3d12.h)
不適合直接呼叫。 使用 PIX 事件執行時間 ,將事件插入命令佇列中。
語法
void SetMarker(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
參數
Metadata
類型: UINT
內部。
[in, optional] pData
類型: const void*
內部。
Size
類型: UINT
內部。
傳回值
無
備註
這是 PIX 事件執行時間在內部使用的支援方法。 它不適合直接呼叫。
若要在 D3D12 命令佇列中的目前位置插入檢測標記,請使用 PIXSetMarker 函 式。 這是由 WinPixEventRuntime NuGet 套件提供。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |