共用方式為


ID3D12CommandQueue::SetMarker 方法 (d3d12.h)

不適合直接呼叫。  使用 PIX 事件執行時間 ,將事件插入命令佇列中。

語法

void SetMarker(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

參數

Metadata

類型: UINT

內部。

[in, optional] pData

類型: const void*

內部。

Size

類型: UINT

內部。

傳回值

備註

這是 PIX 事件執行時間在內部使用的支援方法。  它不適合直接呼叫。

若要在 D3D12 命令佇列中的目前位置插入檢測標記,請使用 PIXSetMarker 函 式。  這是由 WinPixEventRuntime NuGet 套件提供。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h

另請參閱

ID3D12CommandQueue