ID3D12Device::CreateSampler 方法 (d3d12.h)
建立取樣器物件,以封裝紋理的取樣資訊。
語法
void CreateSampler(
[in] const D3D12_SAMPLER_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
參數
[in] pDesc
類型: const D3D12_SAMPLER_DESC*
描述取樣器 之D3D12_SAMPLER_DESC 結構的指標。
[in] DestDescriptor
類型: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
描述代表保存取樣器之堆積開頭的 CPU 描述項句柄。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |
程式庫 | D3D12.lib |
Dll | D3D12.dll |