共用方式為


ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState 方法 (d3d12.h)

設定圖形處理單位的所有著色器和程式大部分的固定函式狀態, (GPU) 管線。

語法

void SetPipelineState(
  [in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);

參數

[in] pPipelineState

類型: ID3D12PipelineState*

ID3D12PipelineState的指標,其中包含管線狀態資料。

傳回值

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3d12.lib
Dll D3d12.dll

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList